Metin2Unity
Guerreira e o Ferreiro na Vila de Yongan coberta de neve, com um cavalo militar ao lado

Alfa fechado · PC (Windows)

Metin2Unity

O Metin2 que você lembra, refeito do zero na Unity 6, com uma economia que é dos jogadores.

Colete, crie, refine sem medo de quebrar, monte sua barraca na praça e venda até offline. Diamantes compram aparência e conforto: aqui ninguém compra poder.

  • 8 personagens (4 classes × 2 sexos)
  • 5 coletas + 5 ofícios
  • 111 receitas de craft
  • 0 pay-to-win

O que tem no jogo

Tudo que você gostava, mais o que sempre faltou

As capturas abaixo são do jogo rodando no servidor de teste. É um alfa: arte, números e textos ainda mudam.

Diálogo do Guarda do Armazém na jornada inicial

Começo de jogo

Jornada inicial

Pedras Metin caem do céu perto da vila e enlouquecem os animais. O Guarda te alista, o Capitão te joga contra as matilhas e, no nível 20, você vira Guardião da vila.

  • Uma missão em 15 etapas, do nível 1 ao 20, com diálogos curtos
  • Todo objetivo tem marcador, contador e caminho automático
  • Ensina loja, refino, habilidades, Metins e chefes na hora certa
Janela da Oficina do Ferreiro com receitas por tier e chances de qualidade

Craft

Oficina: o equipamento sai das mãos dos jogadores

Cinco ofícios nos NPCs da vila: Refino, Ferraria, Armaduraria, Joalheria e Alquimia. As receitas são em cadeia: a barra de prata pede barra de cobre, então o material de tier baixo nunca perde valor.

  • 111 receitas: armas e armaduras das 4 classes, joias, sumos e ferramentas
  • Cada peça rola qualidade: quanto mais acima da receita, melhores as chances
  • Receitas raras caem de monstros e precisam ser aprendidas
Personagem minerando um Veio de Cobre com barra de progresso Janela de Profissões com níveis de coleta e ofícios

Coleta e profissões

Minere, corte, colha, pesque e esfole

Veios, árvores, ervas e cardumes espalhados pelo mapa, com três tiers visíveis (cobre, prata, ouro; pinheiro, bordo, cerejeira). Monstros deixam carcaça para esfolar.

  • Cada profissão tem nível próprio: mais rápido, mais rendimento, menos desgaste
  • Nó esgotado vira toco ou rocha e rebrota no mesmo lugar
  • Bolsa de ferramentas própria (tecla U) e janela de Profissões (P)
Pesca à noite com o aviso de mordida e a barra Puxe!

Pesca

Pesca com a mordida

Escolha um cardume na margem, jogue a linha e espere. Quando o peixe morde, aparece o aviso e a barra Puxe!: reaja na hora certa.

  • Lúcio, Carpa, Truta Arco-Íris e a rara Carpa Dourada
  • Peixes viram ingrediente dos sumos na Alquimia
Janela Aprimorar do Ferreiro mostrando 90% de chance e sorte acumulada

Refino

Refinar sem quebrar, com sorte acumulada

Acabou o "a arma sumiu no +7". Na falha você perde o Yang e os materiais, nunca o item. A partir do +5 a falha pode rebaixar um nível.

  • Cada falha seguida soma chance (pity) até 90%
  • A janela mostra a chance exata antes de você clicar
  • Vale para Ferreiro, pergaminhos e pedras
Tooltip de Sapatos em Pele com grau Raro e bônus

Bônus e raridades

Do Comum ao Divino

Todo equipamento criado rola um grau: Comum, Raro, Épico, Lendário e Divino. O grau aumenta todos os atributos do item e define com quantos bônus ele nasce.

  • Divino é quase impossível (1 em 5.000) e já nasce com os 7 bônus, incluindo os 2 raros
  • Lendário e Divino são anunciados para o servidor inteiro
  • Selo de Fixação trava bônus; Cristal de Lapidação melhora um valor sem nunca piorar
Janela do Codex com categorias e marcos da coleção Personagem na vila com título acima do nome

Codex e títulos

Colecione, ganhe títulos

Registre minérios, ervas, peixes, troféus de caça, armas, joias, cartas de monstro e montarias no Codex da conta. Cada marco libera um título, que aparece em dourado acima do seu nome.

  • Colecionador Novato, Garimpeiro, Senhor dos Rios, Mestre do Codex…
  • Bônus só utilitários e com teto: chance de drop e velocidade de coleta
Guarda-roupa com prévia da Armadura de Monge

Guarda-roupa

Transmog: use o visual que quiser

Equipou uma armadura ou arma, a aparência fica liberada para sempre na conta, mesmo depois de vender o item. Ative uma vez e troque à vontade, em qualquer personagem que possa vestir.

  • 10 ativações grátis por conta (mais algumas pelo Codex)
  • Depois, a Tinta de Aparência, que se compra com Yang e se negocia
  • Só muda o visual: os atributos continuam os do item real
Painel do cavalo, aba Aparência, com pelagens à venda

Montaria

Cavalo com espaço, botão e pelagens

O cavalo ganhou um espaço de equipamento, um botão na tela (tecla H chama, monta e desmonta) e um painel com modelo 3D, vida, habilidades e ações.

  • Pelagens: Castanha, Negra, Branca, Cinza Prateado, Ruão Vermelho, Dourado, Sombra Noturna
  • Só aparência: a velocidade é sempre a do grau do cavalo
  • Todo mundo em volta vê a sua pelagem
Registro do Mercado e a barraca Loja do War aberta com o vendedor offline Barraca de jogador montada na praça da vila

Mercado

Barracas offline e Registro do Mercado

Abra sua barraca num dos lugares da praça e ela fica aberta por 7 dias, mesmo com você deslogado. Quem quer comprar procura no Registro do Mercado e vai até a sua barraca.

  • Busca por nome, faixa de preço, grau mínimo e bônus
  • Histórico de preço dos últimos 7 dias e menor preço atual
  • Vendas viram saldo para sacar no NPC; o que não vendeu vai para a Caixa
Modo Editar interface com as peças da HUD destacadas

Interface

HUD moderna e editável

Interface nova, limpa e em português, com o espírito do original. No modo Editar interface você arrasta cada peça para onde quiser e restaura o padrão com um clique.

  • Menu de opções novo: jogo, vídeo, áudio e escala da interface
  • Rastreador de missões, minimapa com clima e hora, barra de atalhos com páginas
Combate na chuva contra um Lobo Feroz com números de dano Lobos feridos com sangue no chão

Combate

Golpe que tem peso

Faísca e brilho no acerto, pausa no impacto, tremor de câmera no crítico, recuo e derrubada dos monstros, números de dano refeitos. Os sons e os 2.822 efeitos são os originais, convertidos.

  • Sangue nos golpes; o bicho vai ficando ferido conforme perde vida
  • Gotas e poças no chão, pegadas vermelhas de quem pisa
  • Tudo pode ser desligado nas opções
Mapa com neve e lobos se aproximando da personagem Personagens refletidos na água do rio

Mundo

Neve, pegadas e reflexos

Ciclo de dia e noite, estações, chuva e neve. A neve afunda onde você pisa e as pegadas somem aos poucos; a água e as poças refletem o mundo e os personagens.

  • Música, ambiente e passos com o som do original
  • Visual novo sem perder a cara do Metin2

Antes e depois

O mesmo lugar, a mesma câmera

Arraste a barra (ou use as setas do teclado) para comparar. Cada par é o mesmo ponto do mapa da vila de Yongan, com a câmera na mesma posição, no mesmo ângulo e no mesmo campo de visão.

Metin2 Unity: campo perto da vila com grama alta, árvores floridas e céu com nuvens
Original: o mesmo campo com grama lisa e árvores do cliente antigo
Original Metin2 Unity
Campo. Grama com volume e vento, árvores novas, céu e névoa de distância.
Metin2 Unity: rio a leste da vila com água azul que reflete as margens
Original: o mesmo rio com a água em textura animada do cliente antigo
Original Metin2 Unity
Rio. Água com reflexo, profundidade e espuma na margem.
Metin2 Unity: praça da vila à noite com as janelas acesas
Original: a mesma praça da vila com a luz fixa do cliente antigo
Original Metin2 Unity
Noite na vila. O original não tem ciclo de dia e noite. No Metin2 Unity, às 22h as janelas da vila se acendem.

As imagens do original foram geradas com a própria engine do Metin2 numa ferramenta de captura, que não desenha céu, personagens nem interface. Personagem de perto, combate e interface entram nas próximas comparações.

Clima e estações

O mesmo lugar, outro tempo

O Metin2 original não tem clima nem dia e noite, então aqui comparamos estados do próprio Metin2 Unity: o mesmo ponto do mapa e a mesma câmera, só com a estação, o clima ou a hora trocados. Arraste a barra para ver a diferença.

Metin2 Unity: o mesmo campo coberto de neve, com árvores secas e pegadas
Metin2 Unity: campo com grama verde e árvores floridas no verão
Verão Inverno
Verão × Inverno. Campo perto da vila: grama e árvores floridas no verão, neve acumulada, árvores secas e pegadas no inverno.
Metin2 Unity: a mesma praça sob tempestade, com chuva, nuvens escuras e chão molhado
Metin2 Unity: praça da vila em dia de céu limpo
Céu limpo Tempestade
Céu limpo × Tempestade. Praça da vila: com chuva forte, relâmpago e nuvens escuras o chão fica molhado e reflete a luz.
Metin2 Unity: o mesmo portão na Lua de Sangue, com céu e luz vermelhos
Metin2 Unity: portão da vila numa noite comum, com lua e céu azul-escuro
Noite comum Lua de Sangue
Noite comum × Lua de Sangue. Portão da vila: no evento, o céu e a luz ficam vermelhos, com névoa, pétalas e chuva de sangue.
Metin2 Unity: a mesma praça à noite, com janelas e lanternas acesas
Metin2 Unity: praça da vila em dia de céu limpo
Dia Noite
Dia × Noite. Praça da vila: o ciclo de dia e noite acende as janelas e as lanternas, e a luz da lua toma conta.
Metin2 Unity: o mesmo santuário com neve caindo e o chão branco
Metin2 Unity: santuário na colina sob chuva
Chuva Neve
Chuva × Neve. Santuário na colina: a mesma câmera com chuva no verão e neve caindo no inverno.

Como funciona a economia

Quem faz a economia são os jogadores

O equipamento nasce do craft, o material nasce da coleta e tudo circula no mercado. O Yang tem fonte e destino claros, para não virar inflação.

  1. 1

    Colete

    Minério, madeira, ervas, peixe e couro, com tiers por nível de profissão.

  2. 2

    Refine e crie

    Barras, tábuas e couro curtido viram armas, armaduras e joias com grau.

  3. 3

    Venda

    Barraca offline na praça, busca global e histórico de preço.

  4. 4

    Câmbio

    Troque Diamantes por Yang (e o contrário) a preço de oferta e procura.

Yang com origem e destino

  • Monstros comuns não dropam Yang; humanoides e chefes deixam Bolsa de Dinheiro
  • O NPC paga pouco por material: renda mínima, nunca fonte de riqueza
  • Taxas que somem do jogo: oficina, refino, reparo, barraca e 4% sobre a venda

Câmbio Diamantes ↔ Yang

  • Quem paga ajuda quem joga: Diamantes viram Yang para quem quer, e vice-versa
  • O preço anda com a oferta e a procura; a taxa de cada troca é destruída
  • Limites para contas novas, contra farm de RMT

Premium = conveniência e aparência

Diamantes compram pelagens, Tinta de Aparência e o Passe Premium (fila de craft, mais espaço na bolsa, XP de profissão). Nunca poder:

  • nada de atributos ou itens de combate
  • nada de refino, itens de bônus ou EXP de combate
  • itens de bônus estão numa lista bloqueada no servidor
Inventário mostrando Yang e Diamantes
Yang e Diamantes lado a lado no inventário.

Roadmap

Onde estamos

Sem datas: cada parte sai quando estiver boa. O que está em "Pronto" já roda no servidor de teste.

Pronto

  • Login e seleção novos; 8 personagens com olhos, pele, cabelo e barba
  • Habilidades com os efeitos originais, combate com impacto, sons e música
  • Refino sem quebrar + pity; durabilidade e reparo
  • Coleta (5 profissões) e craft em cadeia (5 ofícios, 111 receitas)
  • Graus Comum→Divino e itens de bônus
  • Codex, títulos e guarda-roupa
  • Cavalo com painel e pelagens
  • Mercado com barracas offline, Caixa e câmbio
  • Jornada inicial do 1 ao 20
  • Clima, neve com pegadas, reflexos, sangue; HUD editável e opções

No alfa

  • Build para Windows, servidor de teste
  • Primeiro mapa do reino, níveis 1 a 30
  • Testar a economia de verdade: preços, taxas, tempos de coleta e chances do craft
  • Caçar bugs e ouvir vocês no Discord

Próximos passos

  • Outros mapas, portais e teletransporte
  • Dungeons
  • Reescrita das missões além da jornada inicial
  • Conteúdo diário e semanal
  • Auras e skins de habilidade (só aparência)

Perguntas frequentes

FAQ

Quais os requisitos do PC?

Windows 10 ou 11 de 64 bits. Os requisitos ainda são provisórios: um PC que roda jogos 3D atuais em qualidade baixa ou média dá conta. Placa de vídeo dedicada com DirectX 11 e 8 GB de memória são um bom ponto de partida. O menu de opções tem qualidade gráfica, reflexos e pegadas para ajustar. Os números oficiais saem junto com o download.

Como entro no alfa?

Preencha o formulário acima e entre no Discord. As vagas saem em levas; quando chegar a sua, você recebe o cargo Testador Alfa, que abre os canais com o download, as instruções e o lugar para reportar bugs. No Discord também dá para se inscrever pelo comando /alfa.

É pago?

Não. O alfa é grátis e não existe pré-venda nem pacote de fundador. No futuro, os Diamantes vão comprar só aparência e conveniência, nunca poder (nada de atributos, refino, bônus ou EXP de combate).

Isso é o Metin2 oficial?

Não. O Metin2 Unity é um projeto de fã, feito pela comunidade, sem vínculo com a Gameforge ou a Webzen. Metin2 é marca de seus respectivos donos. Se você procura o jogo oficial, ele é publicado pela Gameforge.

Meu personagem do alfa vai continuar?

Não dá para garantir. Em um alfa, contas, itens e personagens podem ser apagados quando o sistema muda. Avisaremos antes no Discord.

Tem as quatro classes?

Sim: Guerreiro, Ninja, Sura e Xamã, homem e mulher, cada um com suas armas e animações.